Albisteak eta Prentsa

Jarrai ezazu gure aurrerapenen berri

Interlining digitala: moda digitalaren 3D diseinuaren geruza ezkutua

Sartu zure e-posta Vogue Business-en posta elektronikoaren bidez buletinak, ekitaldien gonbidapenak eta promozioen berri izateko. Edonoiz kendu dezakezu harpidetza. Informazio gehiago lortzeko, ikusi gure Pribatutasun-politika.
Markek digitalki diseinatzen eta lagintzen dutenean, itxura errealista lortzea da helburua. Hala ere, jantzi askorentzat itxura errealista ikusezina den zerbaitera dator: interlining-a.
Atzealdea edo atzealdea forma zehatza ematen duten jantzi askotan ezkutuko geruza bat da. Soinekoetan, hau drapea izan daiteke. Traje batean, "lerroa" dei daiteke horri. "Hori da lepokoa zurrun mantentzen duena", azaldu du Caley Taylor-ek. Clo-ko 3D diseinu-taldeko burua, 3D diseinu-tresnen softwarearen hornitzaile globala.” Batez ere, arropa 'drapatuagoetarako', oso deigarria da. Mundu bat eragiten du».
Trim hornitzaileak, 3D diseinuko software hornitzaileak eta moda etxeak oihal liburutegiak, hardware generikoa kremailerak barne digitalizatzen ari dira, eta orain elementu osagarriak sortzen ari dira, esate baterako, interlining digitalak. Aktibo horiek digitalizatu eta diseinu tresnetan eskuragarri jartzen direnean, propietate fisikoak barne hartzen dituzte. elementua, zurruntasuna eta pisua, esaterako, 3Dko arropak itxura errealista lortzeko aukera ematen dutenak. Interlining digitalak eskaintzen dituen lehena Chargeurs PCC Fashion Technologies enpresa frantsesa da, bere bezeroen artean Chanel, Dior, Balenciaga eta Gucci. Clo-rekin lanean aritu da. joan den udazkenaz geroztik, 300 produktu baino gehiago digitalizatzeko, bakoitza kolore eta iterazio desberdinetan. Hilabete honetan eskuragarri jarri dira aktibo hauek Clo's Asset Market-en.
Hugo Boss da lehen erabiltzailea. Sebastian Bergek, Hugo Boss-eko bikaintasun digitalaren (eragiketen) buruak, dio erabilgarri dauden estilo guztien 3D simulazio zehatza izatea "lehiakortasun-abantaila" bat dela, batez ere ekipamendu eta ekipamendu birtualen agerpenarekin. Hugo Bossen bildumen ehuneko 50 baino gehiago digitalki sortzen dira, konpainia aktiboki lanean ari da ebaketa eta ehunen hornitzaile globalekin, Chargeurs barne, eta jantziaren osagai teknikoak hornitzen ari da biki digital zehatzak sortzeko, esan zuen. .Hugo Bossek diseinu eta garapen estiloan parte hartzen duten guztiek hitz egin behar duten "hizkuntza berri" gisa ikusten du 3D.
Christy Raedeke Chargeurs-eko marketin-zuzendariak jantzi baten hezurdurarekin parekatzen du interlining-a, eta nabarmendu du prototipo fisikoak lauzpabost izatetik bat edo bira murrizteak SKU askotan eta denboraldi askotan ekoitzitako arropa motelen kopurua izugarri murriztuko dela.
3D errendatzeak interlining digitala noiz gehitu den islatzen du (eskuinean), prototipo errealagoa egiteko aukera emanez.
VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci eta Dior bezalako moda-markak eta konglomeratuak 3D diseinua hartzeko hainbat fasetan daude. digitalizatu beharreko azken elementuak.Hori aurre egiteko, ohiko hornitzaileak beren produktuen katalogoak digitalizatzen ari dira eta teknologia-enpresekin eta 3D software-saltzaileekin lankidetzan ari dira.
Chargeurs bezalako hornitzaileentzako abantaila da beren produktuak diseinuan eta ekoizpen fisikoan erabiltzen jarraitu ahal izango dutela markak digitalizatu ahala. Marken kasuan, 3D arteko interlining zehatzek egokitzapen bat amaitzeko behar den denbora murrizten dute.Audrey Petit, burua. Chargeurs-eko estrategiako arduradunak esan zuen interlining digitalak errendatze digitalen zehaztasuna berehala hobetu zuela, eta horrek lagin fisiko gutxiago behar zirela ere esan zuen. berehala arropa diseinuaren kostua murrizten du, prozesua erraztu eta produktu fisikoak itxaropenetara hurbiltzen lagundu.
Iraganean, diseinu digitalen egitura jakin bat lortzeko, Houstonek “larru osoko larrua” bezalako material bat aukeratzen zuen eta, ondoren, oihala digitalki josten zuen. “Clo erabiltzen duten diseinatzaile guztiek horrekin borrokatzen dute. Eskuz edita dezakezu [ehuna] eta zenbakiak osatzea, baina zaila da benetako produktuarekin bat datozen zenbakiak osatzea", esan zuen. "Hutsune bat falta da hemen". Interlining zehatza eta erreala izateak esan nahi du diseinatzaileek jada ez dutela asmatu beharrik, dio. "Arazo handia da modu digitalean lan egiten dutenentzat".
Produktu hori garatzea "kritikoa izan zen guretzat", esan zuen Petitek. "Gaur egun diseinatzaileek 3D diseinu-tresnak erabiltzen ari dira jantziak diseinatzeko eta kontzeptualizatzeko, baina horietako inork ez du barne-lerrorik sartzen. Baina bizitza errealean, diseinatzaile batek forma jakin bat lortu nahi badu, interlining kokapen estrategiko batean jarri behar du».
Avery Dennison RBIS-ek etiketak digitalizatzen ditu Browzwear-ekin, markei azken finean nola itxura izango duten ikusarazten laguntzen die; helburua hondakin materialak ezabatzea, karbono isuriak murriztea eta merkaturatzeko denbora azkartzea da.
Bere produktuen bertsio digitalak sortzeko, Chargerurs-ekin lankidetzan aritu zen, Louis Vuitton, Emilio Pucci eta Theory bezalako markek erabiltzen duten Clo-rekin. Clo softwareak Chargeurs-en produktuak erabil ditzake bere diseinuetan. Ekainean, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, etiketak eta etiketak eskaintzen dituena, Clo-ren lehiakide Browzwear-ekin bat egin zuen arropa-diseinatzaileek marka eta material aukerak aurreikusteko aukera izan dezaten 3D diseinu-prozesuan zehar. Produktuak Diseinatzaileek orain 3Dn ikus ditzaketen bero-transferentzia, zaintzeko etiketak, jositako etiketak eta zintzilikatzeko etiketak daude.
"Moda desfile birtualak, stockrik gabeko erakusleihoak eta ARan oinarritutako doikuntza-saioak ohikoagoak diren heinean, produktu digital errealen eskaria mailarik altuena da. Marka digitaleko elementu errealak eta apaingarriak diseinu osoetarako bidea zabaltzeko gakoa dira. Ekoizpena eta merkaturatzeko denbora bizkortzeko moduak industriak duela urte batzuk kontuan hartu ez zituen moduan ", esan zuen Brian Cheng-ek, Avery Dennison-eko eraldaketa digitalaren zuzendariak.
Clo-ko estaldura digitalak erabiliz, diseinatzaileek Chargeurs-en arteko estaldurak ehunarekin nola elkarreragiten duten ikus dezakete.
Clo's Taylor-ek dio YKK kremailerak bezalako produktu estandarrak dagoeneko eskuragarri daudela aktiboen liburutegian, eta marka batek hardware-proiektu pertsonalizatu edo nitxo bat sortzen badu, nahiko errazagoa izango da digitalizatzea interlining baino. Diseinatzaileak itxura zehatza sortzen saiatzen ari dira. zurruntasuna bezalako propietate gehigarri askori buruz pentsatu beharrik gabe, edo elementuak nola erreakzionatuko duen hainbat ehunekin, izan larruarekin edo zetarekin." Fusiblea eta barne-lerroa dira funtsean ehunaren bizkarrezurra, eta proba fisiko desberdinak dituzte. ", esan zuen. Hala ere, gehitu zuen botoi digitalek eta kremailerek pisu fisikoa dute oraindik.
Hardware hornitzaile gehienek elementuetarako 3D fitxategiak dituzte dagoeneko, fabrikaziorako molde industrialak sortzeko beharrezkoak direlako, Martina Ponzoni 3D diseinuko zuzendariak eta moda-marketarako produktuak digitalizatzen dituen 3D enpresaren 3D Robe-ren sortzaileetakoak dioenez. Diseinu agentzia. Batzuk, YKK bezalakoak, 3Dn doan daude eskuragarri. Beste batzuk ez dira 3D fitxategiak eskaintzeari, markek lantegi merkeagoetara eramango ote dituzten beldurrez, esan zuen. "Gaur egun, marka gehienek beren neurrira egindako apaingarri hauek sortu behar dituzte euren artean. 3D barneko bulegoak laginketa digitalerako erabiltzeko. Modu asko daude lan bikoitz hori saihesteko”, dio Ponzonik. “Oihal eta tapizeriaren hornitzaileak euren produktuen liburutegi digitalak eskaintzen hasten direnean, benetako aldaketa izango da marka txiki eta ertainentzat prototipo eta lagin digitaletara errazago sartzea. ”.
"Zure errendatzea egin edo hautsi dezake", dio Natalie Johnson, 3D Robe-ko sortzailekide eta zuzendari nagusiak, New Yorkeko Fashion Technology Lab-eko graduatu berria. Konpainiak Farfetch-ekin lankidetzan aritu zen 14 itxura digitalizatzeko bere ComplexLand itxuragatik. Markaren adopzioan hezkuntza hutsune bat da, esan zuen. "Benetan harrituta nago nola marka gutxik hartzen duten eta diseinuaren ikuspegi hori hartzen duten, baina guztiz bestelako trebetasun bat da. Diseinatzaile bakoitzak diseinu hauek biziarazi ditzakeen 3D diseinuko bazkide kriminal bat nahi luke... Gauzak egiteko modu eraginkorragoa da».
Alderdi horiek optimizatzea oraindik gutxietsita dago, Ponzonik gaineratu du: "Horrelako teknologiak ez dira NFTak bezain iragartzen, baina joko-aldaketa bat izango da industriarentzat".
Sartu zure e-posta Vogue Business-en posta elektronikoaren bidez buletinak, ekitaldien gonbidapenak eta promozioen berri izateko. Edonoiz kendu dezakezu harpidetza. Informazio gehiago lortzeko, ikusi gure Pribatutasun-politika.


Argitalpenaren ordua: 2022-03-21